THE DEFINITIVE GUIDE TO 다크걸

The Definitive Guide to 다크걸

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그런데 아이러니하게도 별것 아닌데 왜 집착하냐고 싫어하는 사람들, 창작물과 현실을 칼같이 진정으로 구별하는 사람들 사이에는 정작 창작물의 주제의식을 멀리하면서 수박 겉 핥기 식으로 잠깐 즐기고 마는 사람도 있으며, 심지어 가상은 가상일 뿐이니 주제의식보다 캐릭터의 성적 이끌림이 더 중하다고 여기는 사람도 있고, 창작물의 존재는 모두 아름답지만 현실에 존재하는 건 모두 추하다고 현실의 존재를 혐오하며 망상에 빠지는 사람들도 적지 않다.

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가장 눈에 띄는 부분은 스펠 포션의 추가와 레인저의 화살 시스템 추가, 그리고 바드 클래스 추가가 있다.

세계가 방대해지면서 이러한 설정 오류가 나타나자 개발사는 모든 설정을 전이현상으로 설명하기 쉽도록 게임 스토리를 싹 갈아엎었다. 개발사에서 직접 이렇게 언급한 것은 아니지만, 게임 진행을 하면서 그런 느낌을 지울 수 없다. 스토리나 설정과 아무 상관 없는 인물이나 대상이 갑툭튀해도 전이현상으로 발생한 거라고 우기기 쉬운 것.

어떤 집단 전체를 그에 속한 최상위의 구성원을 기반으로 평가할 때 발생하는 오류. 보다 포괄적이고 엄밀한 개념으로 통계학에서 많이 쓰이는 '벅슨의 오류'라는 것이 있다.

예문) 우리나라 교육의 질은 몇 년 동안 저하되어 왔다. 분명히 우리 교사들은 오늘날 자신의 직무를 다하지 못했다.

약을 섭취한 후 하는 방송을 너무 자주 한 나머지 결국 마법 연기에 손을 대고 완전히 폭주하여 초텐쨩 분장도 하지 않고 맨얼굴로 마법 연기를 뻑뻑 피워대는 방송을 하다가 밴을 당한다. 이후 인터넷 유저들에게 전설의 방송이었다고 회자되며 엔딩.

그리고 일반 모드임에도 불구하고 나이트메어 등급의 몬스터가 더욱 더 많이 출몰한다.

애자가 껄껄 웃으며 대답했다. "당신은 참으로 이상한 사람이군요. 전혀 사리를 이해하지 못하는군요. 새매가 참새를 잡거나 숲으로 날아갈 때 다리에 묶여 있는 끈이 가지에 걸리기 쉽지요.

예문) 미국 정부는 강력범죄를 부추기고 있음이 틀림 없어. 왜냐하면 미국에선 개인의 총기 소지가 허용되고 매년 총기난사 사건이 일어나고 있으니까.

전에는 전혀 그것이 무슨 뜻인지 몰랐어요. 이제야 그것이 나뭇가지에 발이 걸릴까 봐 그런다는 걸 알았습니다. 그런데 사람의 발에 묶여 있는 끈이 가죽인지 삼인지는 모르겠군요.

예문) 이번 농구 시합에서 우리팀이 이긴 이유는 우리팀 선수들이 상대팀 선수들보다 키가 컸기 때문이다.

푸드득거릴 때 방울이 울리면 사람이 그 소리를 듣고 찾을 수 있도록 하기 위한 것이지요. 어떻게 새가 둥지 트는 걸 막기 위해서라고 할 수 있겠소?"

(초텐쨩이 화면 밖으로 튀어나오려 하다 곧바로 엔딩 화면이 뜨기 때문에 별도의 엔딩 문구는 다크걸 오류 없다.)

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